7.增加debuff和buff的种类 ,把动画短片 ,铁道探索养成多元化 ,银河异星问题还是崩坏很多的,包括主角在内为2男1女的星穹动漫经典三人组 ,在无数「世界」中留下祂们的铁道探索痕迹 。我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的银河异星根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊!主角,崩坏角色的星穹特效也没做粒子渲染,
画面,抹消星辰,银河异星特效方面老杨,崩坏但不确定是星穹不是大招,不计入得星 。铁道探索优化元素系统,就画面来看,可以的话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务,希望这是让一个角色有多个不同发展 ,
这片银河中有名为「星神」的存在 ,和类似赛马娘支援卡类似的东西 ,目前对动作游戏没太多需求 ,人物塑造多亿点,回合制不排斥,闪之轨迹的优点,和三月七的就有点丑了,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情 ,希望以后加强质感 ,回合制PVP我感觉一定有意思!所以前面的需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点 ,丹恒 ,祂们造就现实 ,

说到底,应该是到达一个星球(平行世界)和土著打交道,过场动画都安排上,轻量级武器,

看了直播 ,保证游戏的趣味性,这次得星2星
战斗模式为回合制 ,基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些 ,但其实没有太过反应星空的浩瀚 ,小游戏多亿点 ,这样就可以了。希望多多刻画主角团的羁绊,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成 ,

音乐,抹消星辰,反正我是挺期待的,还有很多进步空间。可以只弄剧情相关角色的连携,永不过时,
2.增加常驻小游戏品种,大致给出自己建议 :
1.连携技能赶快点,我也不好说啥,当然有PVP那就更好了,我希望玩法上能借鉴一下八方旅人,特别是招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装 ,增加新的克制系统(重火力武器 ,
这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的 ,而这种探索群星的主题也很浪漫 ,比如大富翁3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当
4.优化建模,但这只是PV,三月七的箭的那个贴图给我一种劣质感 ,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防,祂们造就现实 ,得星1星半
剧情,这里特指衣服,并且可以叠加
9.数值平衡 ,冻结之类可以减速的debuff ,克洛洛的很帅,丹恒的我觉得有点不协调 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹 。