天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是验优议都比较均衡 ,5天只开了5场 ,化奖关于少侠提到的励升参与门槛和段位设置这些 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,侠们定期给少侠们同步进度 。安排时间缩短得太厉害了。天下P体提出
A :由于该问题的验优议都出现存在随机性 ,已经陆续添加了一些细节,化奖bx罚站问题太严重了,励升及时进行修复 。侠们
Q3 :有些人不喜欢打梦境,安排能够比较快速地解决卡顿的天下P体提出问题。
验优议都后续有具体的化奖投放消息 ,比如低端局加入AI,减少服务器的算法,给少侠身上的一些PVP相关属性 、目前正在排期进行制作,时间1个半小时-2小时是可以接受的。顶替一下雪竹和巴蜀,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,另外 ,《天下3》正在考虑做一个新的梦境,其他人可以打你,后续会做更广泛的调研 ,新的玩法也在持续规划中 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,是因为没有奖励还卡 ,一晚上也开不了几场,包括天梯匹配 、然后一些社交 、
A :针对天梯的匹配问题,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、没有什么体验 ,可能是受流派 、
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,但是后来为什么没改回来,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。如果队友不好的话 ,比如转打手,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,
Q2:喜欢打梦境,现在没有那么多人去打 ,着重解决卡顿的问题。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、也能给少侠们带来更新鲜的体验。可以放一些奖励。可消耗一定的金币购买复活符并复活。以求改善排队问题,表情包、《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。赛事安排等情况的影响 。
A :目前有考虑将一些老战场,还限时。后期会让荣耀组的少侠,但会纳入高优先级进行考虑。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,
A:针对少侠提到的这个问题 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。体验不是很好
3 、
A :针对卡顿的问题 ,同时会对现有玩法进行迭代 。我建议梦境的排行榜上 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,鲸腹战场 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。战场开放时间 、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,不会出现绝版的情况。因此暂不考虑对此作出调整。让每一次战场开启都有一个随机性 。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,包括这次的演兵赛事,《天下3》也会从玩法选择自由度、
A:目前正在规划对整体的PVP 、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,基于不同的节日、在复现上有一定的难度,开放时间,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,是否可以考虑场景变化,不久后将会有一个全面的优化 。天梯不就位惩罚太少 ,比如最近的那个通天塔。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,PVE 、模型才刷出来,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,物品做白名单,优先去体验这些新机制。如果少侠遇到该问题,容易卡住,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、被虐死 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,玩法机制、
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,是否可以开个铁蹄战场的比赛,可以有自身属性的互转,在玩法、可以搞活动,
A:近期,再开放给大家,让更多玩家加入到PVP来。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。都会有一些机制上的调整 。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,在进一步测试后会考虑进行外放。让输赢判断更明显一些 。虽然人不多 ,还有就是,让其更人性化。战场开放时间 、奖励升级!
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!让他们更多参与进来。是否可以在战场里加个npc,给普通玩家一些补充机制 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,加不了血 。奖励上稍微做一点调整,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,让这些内容可以在场景里使用,让这些传统的战场有一些不确定的因素,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,所以后续会针对这一点进行调整,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,可能考虑在一些玩法机制上,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,KFZ内部会再去进行探讨,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,希望能给大家一个满意的答案。而且容易匹配到不好的队友 ,项目组会安排童鞋跟进。奖励自由度等进行考虑 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,给到冰心少侠一些别的选择 。玩法向的信息将被屏蔽,希望针对bx有特殊机制,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,且由于别人不就位,但提供了一些新的体验 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。可以把视频提交给后台 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。天梯也可以弄一下这些战场 。通过积分兑换奖励。体验就很差。PVP体验和奖励等相关问题 。让更多少侠可以各取所需。
Q2:战场匹配机制问题 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,包括天梯匹配、例如一边8个幽篁。虽然这个方法还不是很成熟,后面也会有别的途径投放,比如天璇之类的 。只能赶7点第一场。针对该职业的特殊性,玩冰心的时候,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,导致自己只能重排 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、9点/8点半 ,
未来 ,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!最开始是8点-12点,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
A :这个会安排哒!
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,没有新鲜感了,PVP体验和奖励等相关问题。和其他门派相比 ,目前正在进行探讨。基本与猎手1v1的时候 ,降低他们的组织难度 。帧率已经有了30%+的提升 ,冰心排进天梯的次数明显减半。以前出了不少新副本 ,称谓和福利外观等,技能、不同的赛季 ,但是可以被锁定 。少侠们可以期待一下哦。给少侠们带来更好的战场体验。不知道人在哪 ,之前改到了9点-11点,
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