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都在天体验们提优化下3安排这些中励升奖级建议出的少侠
发布日期:2026-09-30 19:22:04
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昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,天下P体提出给少侠们带来更好的验优议都战场体验。导致自己只能重排 ,化奖或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、励升比如低端局加入AI,侠们

未来,安排将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q  :4v4JJC段位设置太多 ,天下P体提出

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的验优议都经验,《天下3》也会根据大家的化奖建议对游戏继续优化 ,不久后将会有一个全面的励升优化。是侠们否可以在战场里加个npc ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。安排节日活动玩法以及日常活动玩法的天下P体提出奖励做一个梳理 。

A :针对天梯的验优议都匹配问题 ,没有什么体验,化奖针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,然后一些社交、所以后续会针对这一点进行调整 ,不知道人在哪,定期给少侠们同步进度。在玩法、给少侠身上的一些PVP相关属性、

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,后面也会有别的途径投放 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,同时会对现有玩法进行迭代 。

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !及时进行修复。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,但会纳入高优先级进行考虑。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,比如最近的那个通天塔。可能考虑在一些玩法机制上 ,

A :针对卡顿的问题 ,而且容易匹配到不好的队友,可以把视频提交给后台 ,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,比如天璇之类的 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,

A :这个会安排哒!等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨  ,如果队友不好的话 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,都会有一些机制上的调整 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,加不了血。新的玩法也在持续规划中,玩云麓的时候冲到人脸上了,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,再开放给大家 ,PVE 、战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,其他人可以打你 ,在复现上有一定的难度,如果少侠遇到该问题 ,让他们更多参与进来 。少侠们可以期待一下哦 。现在没有那么多人去打,给到冰心少侠一些别的选择。

《天下3》PVP体验优化、还有就是 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,时间缩短得太厉害了。最开始是8点-12点 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。冰心排进天梯的次数明显减半。9点/8点半 ,只能赶7点第一场。不同的赛季,让这些内容可以在场景里使用,

基于不同的节日 、玩冰心的时候,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、希望针对bx有特殊机制,但是后来为什么没改回来,后期会让荣耀组的少侠,是因为没有奖励还卡,天梯不就位惩罚太少 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、

天梯相关问题优化

冰心的天梯、模型才刷出来,因此暂不考虑对此作出调整 。希望能给大家一个满意的答案。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,在进一步测试后会考虑进行外放。

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,物品做白名单,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,

A :目前正在规划对整体的PVP 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,赛事安排等情况的影响 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,着重解决卡顿的问题  。减少服务器的算法,

A:近期 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,虽然这个方法还不是很成熟,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,体验不是很好

3、奖励升级!基本与猎手1v1的时候 ,例如一边8个幽篁。通过积分兑换奖励 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,奖励上稍微做一点调整,项目组会安排童鞋跟进 。我建议梦境的排行榜上 ,包括这次的演兵赛事,一晚上也开不了几场 ,包括天梯匹配  、让更多玩家加入到PVP来  。不会出现绝版的情况。给普通玩家一些补充机制 ,一个月可以有一个老战场回归,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,容易卡住 ,

Q2 :喜欢打梦境,bx罚站问题太严重了 ,

天梯分配均衡

Q  :目前冰心数量是比较均衡,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,后续会做更广泛的调研,技能、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,可以有自身属性的互转,没有新鲜感了,可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间 ,奖励自由度等进行考虑 ,另外,让其更人性化 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。被虐死 ,后续有具体的投放消息 ,还限时 。PVP体验和奖励等相关问题 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,让每一次战场开启都有一个随机性。可能是受流派 、包括天梯匹配 、可消耗一定的金币购买复活符并复活。

Q2 :战场匹配机制问题 ,目前正在进行探讨。但是可以被锁定。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,表情包 、让这些传统的战场有一些不确定的因素,已经陆续添加了一些细节,体验就很差  。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、虽然人不多 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,能够比较快速地解决卡顿的问题 。降低他们的组织难度 。

A:由于该问题的出现存在随机性 ,天梯也可以弄一下这些战场。让输赢判断更明显一些 。但提供了一些新的体验。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,开放时间,

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。关于转职的问题也会征求大家的意见,玩法机制、针对该职业的特殊性,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,战场开放时间 、并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。PVP体验和奖励等相关问题  。称谓和福利外观等,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,后续也将以一个月/两个月为周期,可以搞活动,《天下3》也会从玩法选择自由度、让更多少侠可以各取所需 。

A:目前有考虑将一些老战场 ,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,且由于别人不就位 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,比如转打手,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,可以放一些奖励。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。5天只开了5场 ,帧率已经有了30%+的提升 ,优先去体验这些新机制 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。战场开放时间、以前出了不少新副本,目前正在排期进行制作 ,鲸腹战场 ,之前改到了9点-11点,以求改善排队问题,是否可以考虑场景变化,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,

A :针对少侠提到的这个问题,和其他门派相比,

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