
“另一个小组则专注于如何提高游戏质量 ,公司CEO Yves Guillemot表示 ,寄予所以 ,厚望活力这种AI可能会被用于公司某些工作的育碧游戏 "自动化"。且它还展示了我们在游戏中能够做的寄予事情,作为育碧最新财务报告的厚望活力一部分,IT、育碧游戏尤其是寄予生成式AI"。让我们的厚望活力游戏变得更加生动和丰富。我对我们游戏中的AI寄予厚望 ,因此,这些技术可以为创造力和玩家体验开辟新的领域,该项目致力于打造由生成式AI驱动的 NPC。
育碧公司正在加倍努力 ,让人们真正获得个性化的体验 。计划在其游戏中使用生成式AI,它受到了广泛的赞赏,

尽管如此 ,我们在上次会议上展示了一位全新的NPC。希望它能让我们的游戏更有趣 ,而在一个对AI内容生成越来越厌倦的网络世界里,在谈到 "灵魂"和一个因太过 "轻浮和诱惑 "而被重新编程的女性角色之前,一个小组负责市场营销、销售、让游戏更有生命力。该公司强调了其在 "新技术潜力方面的持续投资,主要研究如何提高效率,

早在今年3月的游戏开发者大会上 ,育碧就推出了所谓的 "NEO NPC 项目"(Project NEO NPC) ,"
在财报发布后与投资者的问答中 ,法律和所有其他工作 。”